【事件】Ubisoft Barcelona 员工 7 月 14 日开始为期三日的罢工,抗议拟影响 51 人的裁员方案。多家媒体与工会口径显示,该团队参与《Black Flag Resynced》水下探索等内容;裁员计划早于游戏发售提出,首日销量成功并不意味着裁员是在看到销量后临时决定。51 人是拟裁岗位,不等于当天已有 51 人完成离职;协商仍在进行。工作室对完整产品的贡献也不能按单一关卡推算收入分成。罢工天数、参加人数和 Ubisoft 其他重组口径需分开,避免把集团裁员与本地方案相加。
【背景】51 人是拟裁岗位,不等于当天已有 51 人完成离职;协商仍在进行。工作室对完整产品的贡献也不能按单一关卡推算收入分成。罢工天数、参加人数和 Ubisoft 其他重组口径需分开,避免把集团裁员与本地方案相加。后续应跟踪协商结果、补偿、关键工种、补丁排期、团队流失和后续项目归属;
【信号】成功项目与裁员并存,说明收入表现和资源配置之间存在时滞。后续应跟踪协商结果、补偿、关键工种、补丁排期、团队流失和后续项目归属;若发售后维护与下一作预研受阻,节省的人力费用会由延期和口碑成本抵消。